从技术角度分析微信小程序开发(微信小程序开发的技术路线)

小程序开发 3228
本篇文章给大家谈谈从技术角度分析微信小程序开发,以及微信小程序开发的技术路线对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、写给Android开发者看的『微信小程序和Android开发的对比』

本篇文章给大家谈谈从技术角度分析微信小程序开发,以及微信小程序开发的技术路线对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

写给Android开发者看的『微信小程序和Android开发的对比』

微信小程序近期可谓是动作频出,仅最近新增的能力就有:

种种迹象表明,微信对小程序的期望值是很大,所以在它推出的几个月效果没到达预期的情况下,之前的很多『克制』也就逐渐变成『放肆』了 —— 不过不管小程序以后的发展到底怎样,对我们开发者来发,多了解一些总是没有坏处的。

他山之石,可以攻玉。

对于是技术人来说,多了解一些不同的技术、不同的开发模式、不同的架构思想,提高技术『广度』,对于自己的成长是十分必要的。

所以,本文就是从一个 Android 开发者的角度,从项目工程方便切入,来分析一下『微信小程序』跟『Android App』开发上的一些异同。

『微信小程序』开发是一个相对较新的技术,希望通过本文,能让你对它多一些了解。

因为内容是从Android开发的角度来谈的,所以我假设你已经对 Android 开发比较熟悉了。并且对微信小程序的开发也比较感兴趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基础的话那就更好了!

Android 开发我们已经比较熟悉——

作为对比,进行微信小程序开发所用的语言是这些——

wxml (WeiXin Markup Language) 基本约等于是 xml。微信之所以没有直接使用 xml ,可能是为了以后扩展方便一些(野心很大)。

同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本约等于是 css。也是微信扩展了一些功能,比如统一的尺寸单位 rpx 。

对于 Android 来说,对于页面的描述基本上在 xml 中定义的,比如:

这是一个简单的典型的示例,这个文件就是描述了两部分内容:

some.wxss:

很明显可以看出:wxml 是负责了 页面结构 的展示;而 wxss 则负责了对 页面样式 的定义。

这种把结构和样式分离的做法,其实是延续了网页开发中的习惯(html + css)。

这样做的好处起码有两个:

——看起来还是挺简单的结构:

这三个文件用以描述小程序 app 相关的内容,他们的命名是固定这样的,位置也固定是在根目录下。

app.js 基本相当于 Android 中的 Application 类,文件中主要是有一个 App() 函数,来进行小程序的初始化操作。

app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是静态化的配置文件。

app.wxss 定义全局的样式 —— 其定义的样式会作用于每个页面。比如在 app.wxss 中加入:

就可以给所有的 text 控件添加 5px 的 padding 。

当然,页面本身的 xxPage.wxss 可以定义局部样式来覆盖全局样式。

根目录下的 utils 文件夹中有一个 util.js 文件,这个故名思意,是类似于 Java 中的一些工具类的存在。

utils 文件夹其实是一个非必须的结构,而它之所以出现在官方的 HelloWorld 工程中,是作为一个代表,表明了开发者在这里是可以自定义新的文件夹和结构的。微信小程序作为一个使用 js 来开发的平台,是可以使用许多第三方的 js 库的,对于这些第三方库,以及其他的图片资源等,都可以放到自定义的文件夹中。

pages 文件夹下包含两个子目录:index 和 logs ,两个目录的结构都是基本一样的,都是包含四个相同主名称的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 这几个文件。

这样的一个典型结构表明它是一个小程序的页面,四个文件的作用分别是:

在视图的动态显示上,微信小程序使用了 数据绑定(data-binding) 的方式。

如果你之前使用过 AngularJS 或者 Vue.js 等这些流行的 js 框架,那么你肯定对 数据绑定 并不陌生。它是一种把一个控件的属性绑定到某个数据对象(view-model)的属性的方法,这样在改变数据对象属性的时候,所对应的控件属性也就会相应变化 —— 在开发中,这种方式会使得对 View 层的显示控制变得十分简单、自然。

基于此,软件工程的流行架构方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一个 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。

数据绑定 这种方式现在是如此的流行,以致于 Android 官方都出了一个 [Data Binding Library] ( ) 来支持数据绑定,但是由于成熟度等原因,目前还并没有成为主流,Android 中的主流视图显示方式,还是通过开发者手动给每个控件 set 数据。

—— 单从这一点上看,微信小程序的开发模式是比原生 Andorid 要『先进』一些的~ 😏

小程序虽然是和前端 H5 页面一样是用 js 来开发,但是由于它最终运行的平台不再是浏览器,而是和 App 的表现几无二致,所以页面的生命周期也是和 App 差不多的。

一个小程序页面的典型生命周期如下:

对比一下 Android 的 Activity 生命周期 :

微信小程序的页面生命周期稍微简单一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。

小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web开发者工具 ,它内置了一个小程序的运行环境,本质上是基于 Chrome 内核的一个浏览器框架,算是一个模拟器了。

——它虽然跟 Android 的各种高大上的模拟器相比起来略显简陋,但是基本该有的功能也基本都有(断点、Log、网络监控等),而且由于是基于浏览器内核的页面 DOM 解析,所以运行的速度也是像浏览器打开网页一样流畅,不会像 Android 模拟器那样对系统资源要求很高。

另外,在绑定了开发者账号之后,也可以用手机进行真机调试来调试小程序,所以也能在上线前用不同的机器来进行充分的兼容性测试。

总体来说,小程序作为一个新的形态,从开发的角度,它可以算作是一个【Native开发】和【H5开发】的结合,它吸收了原生开发和 H5 开发的优点。对于前端开发人员和原生开发人员来说,都可以在微信小程序中找到许多熟悉的东西。再细节的许多点这里就不在赘述了,大家如果有兴趣,可以自己上手去体验一下。

综上,自然也就有两种人特别适合去做小程序的开发——H5的前端开发人员,以及之前的 Android/iOS 原生 App 开发者。

微信小程序的开发总体来说是很简单的。

—— 对于前端开发者来说,了解一下原生 App 的一些相关思想即可,这些工作其实只要读一遍小程序的开发者指南基本就差不多了。

—— 而对于原生开发者来说,只要稍微补一下 js 的相关知识(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已经有过一些 js 的使用经验,那就不用多说了,花半个小时看一下小程序的文档,直接上!

关于作者 :

微信小程序开发主要用到什么技术

1.前端基础,如JS、HTML、css

2.一门后台语言,如PHP、JAVA,后端什么语言都可以,自己定。【点击查看小程序开发底价】

3.学习微信接口文档如果用到了微信本身相关功能,如支付、分享等功能,加个微信jssdk就可以了。

4.还需要美工,保证制作的小程序有美感。

想要了解更多有关小程序开发的相关信息,推荐咨询猪八戒网。猪八戒网成立于2006年,是中国领先的企业服务平台,服务交易独角兽企业。猪八戒网现有注册用户2800万、在全国布局线下数字化创业园区超过100个。十余年来,累计有10万余个人通过平台孵化成长为公司,超过100万人通过平台实现灵活就业,千万企业通过平台解决专业服务需求;专业性值得选择。

校园社团小程序技术性分析说明怎么写

校园社团小程序技术性分析说明需要考虑以下几个方面:

一、硬件需求:计算机硬件配置(主机、显示器、键盘、鼠标等),网络环境(有线、无线),服务器环境(物理环境,服务器类别,网络带宽等),移动设备(支持的操作系统,设备型号,屏幕尺寸,处理器型号,内存大小等);

二、软件需求:多媒体技术,网络技术,编程语言,数据库技术,软件安全,操作系统,文档编辑软件,用户界面技术等;

三、开发技术分析:确定程序的功能,把握程序的架构,确定技术环境,分析系统和数据的关系,检查程序技术的可行性,分析系统的安全性,确定系统的维护,对程序进行调试,检查程序的可靠性和可维护性,确定程序的发布和运行等;

四、设计技术分析:确定系统架构,构建系统数据库,定义数据库模型,构建系统模块,定义模块功能,搭建系统框架,设计用户界面,设计系统功能,设计系统安全策略等;

五、测试技术分析:确定测试范围,确定测试类别(功能测试,可靠性测试,安全性测试,性能测试),编写测试用例,制定测试策略,运行测试,审查测试报告,编写评估报告等。

总之,校园社团小程序技术性分析说明需要考虑硬件、软件、开发、设计以及测试方面的技术要素,以确保小程序能够满足用户的需求,并能顺利运行。

关于从技术角度分析微信小程序开发和微信小程序开发的技术路线的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

扫码二维码